Voici tout ce qui a été montré lors de la vitrine du jeu indépendant Day of the Devs

La grande vitrine du Summer Game Fest de Geoff Keighley est peut-être terminée, mais il y a encore beaucoup d’annonces sur l’origine de cela. En fait, ceux qui sont restés une fois que Keighley a fait son truc ce soir auraient été immédiatement accueillis par une foule de nouveaux titres indépendants intrigants, grâce à la vitrine Dev Day de cette année, et si vous l’avez manqué, tout peut être lu attentivement. dans un résumé pratique et facile à digérer ci-dessous.

Le temps passe vite

Time Flies est l’œuvre de Michael Frei et Mario von Rickenbach, les développeurs du célèbre Kids, et explore le temps limité dont nous disposons sur Terre du point de vue d’une mouche. Une fois que vous êtes entré dans votre emplacement, vous disposez d’un certain temps (basé sur l’espérance de vie moyenne de votre pays) pour explorer l’intérieur d’une maison et trouver des moyens de compléter une liste d’activités allant de devenir riche à faire un mec. . Time Flies arrive sur Playstation, Switch, PC et Mac l’année prochaine.

Le temps file – Bande-annonce.

la planète de lana

Développé par Wishfully, cela suit les aventures d’une fille nommée Lana alors qu’elle se lance dans une quête pour sauver sa sœur des griffes d’une armée de robots envahisseurs, avec l’aide d’un acolyte amical. C’est une aventure de puzzle cinématographique absolument magnifique qui s’inspire de jeux comme Inside et Little Nightmares, bien qu’avec une ambiance sensiblement différente de ces jeux, et arrive sur Xbox et PC plus tard cette année.

Planète de Lana – Révélation Gameplay 2022.

Choo Choo Charles

Choo-Choo Charles, développeur de One Man, Two Star Games, a fait sensation lors de sa première apparition l’année dernière, en grande partie grâce à sa prémisse délicieusement bizarre – dans laquelle vous pilotez et améliorez un train vieillissant dans le but de vous échapper et enfin de tuer. un train de sentiments avec des toiles d’araignées avec le visage d’un clown effrayant. La présentation d’aujourd’hui a révélé davantage de missions du jeu en action, y compris un aperçu de la façon dont les choses se déroulent lorsque vous êtes obligé de quitter la sécurité relative de votre véhicule (et d’éviter les cultistes armés de fusils de chasse) pour localiser les éléments clés autour de vous. carte des îles du monde. . Tout a l’air merveilleusement atmosphérique, et il arrivera sur Steam cette année.

Choo-Choo Charles – Bande annonce.

académie d’évasion

L’Escape Academy de Coin Crew Games propose un mélange coloré d’une salle d’évasion déroutante et d’une aventure à la première personne à part entière alors que les joueurs tentent de résoudre les défis posés par l’établissement d’enseignement titulaire (et apparemment pas entièrement digne de confiance). . La coopération en ligne et locale est prise en charge pour ceux qui ont de grands amis intellectuels et arrive sur PC, Xbox et PlayStation le 14 juillet, avec un lancement Game Pass le même jour.

Escape Academy – Bande annonce.

un peu à gauche

A Little to the Left du développeur Max Inferno est un jeu de puzzle “confortable” sur le tri, l’empilement et le rangement d’une maison. En explorant l’environnement, les joueurs peuvent trouver des énigmes cachées parmi des objets ménagers normaux et les résoudre en les arrangeant de manière particulière, avec des solutions obligeant les joueurs à utiliser leur imagination pour trouver des modèles. Et si cela ne suffit pas à piquer votre intérêt, il comprend également des énigmes quotidiennes, des badges “amusants” et un chat qui apparaîtra occasionnellement à la périphérie pour déjouer votre travail de nettoyage. A Little to the Left sera disponible plus tard cette année sur Switch et Steam, et une démo est maintenant disponible.

Légèrement à gauche – Jeu de puzzle organisationnel confortable.

ours et petit déjeuner

Nous avons rencontré Bear and Breakfast de Gummy Cat Studio plusieurs fois auparavant, mais aujourd’hui, nous avons apporté un nouveau regard sur le mélange d’histoire et de gestion décontractée du jeu, dans lequel les joueurs jouent le rôle d’un ours essayant de gérer un lit et petit-déjeuner dans les bois pour les visiteurs humains. Cela implique une variété de tâches, de la réparation de bâtiments délabrés à la cuisine et à la fabrication de nouveaux meubles, et ceux qui sont intrigués par son action pourront y jouer à partir du 28 juillet lors de son lancement sur Switch et Steam.

Bande-annonce de la date de sortie de Bear and Breakfast.

fosse aux animaux

Animal Well est un pixel art Metroidvania du développeur Shared Memories qui voit les joueurs explorer un labyrinthe surréaliste et dangereux rempli de secrets et d’animaux. Certains sont amicaux, d’autres non, et pour continuer, les joueurs, dans le genre traditionnel, devront rechercher de nouvelles capacités de résolution d’énigmes. Tout cela a l’air merveilleusement accrocheur, avec une simulation fluide et un éclairage dynamique donnant à votre pixel art une esthétique distinctive, et il promet également d’offrir une “expérience en couches”. À un niveau, il y a le jeu principal, conçu pour être accessible à tous les joueurs, mais proposant également des énigmes pour les plus passionnés, qui peuvent passer inaperçues pendant des années ou nécessiter une collaboration communautaire pour être résolues. Il n’y a pas encore de date de sortie pour Animal Well, mais il arrive sur PS5 et Steam.

Animal Well – Bande-annonce.

Naïade

Naiad est un jeu d’exploration de rivière coloré de haut en bas du développeur HiWarp qui voit les joueurs traverser un monde paisible sous les traits d’une nymphe des eaux : nager, plonger, courir et se lier d’amitié avec des animaux pour les aider à trouver leur chemin. . Ses différents environnements, des ruisseaux aux forêts ensoleillées en passant par les grottes sombres, sont magnifiques, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, l’humanité commencera à envahir le monde, obligeant les joueurs à chanter pour redonner vie à la rivière. . Naiad devrait être disponible sur Steam et consoles d’ici la fin de l’année.

Naiad – Bande-annonce de la journée des développeurs.

Pacha Racines

Roots of Pacha, développé par Soda Den, reprend l’action agricole et de simulation de vie de Harvest Moon et de ses semblables, mais la catapulte à l’âge de pierre. En explorant leur environnement, les joueurs pourront découvrir les plantes, les ressources et les idées qui ont façonné l’humanité : outils, agriculture, apprivoisement des animaux, etc., les mettant à profit pour transformer le monde. Au fur et à mesure que vos découvertes grandissent, votre communauté se transforme et vous pourriez même rencontrer quelqu’un de spécial en cours de route. Celui-ci arrivera sur PlayStation, Xbox et Switch plus tard cette année, et il y a maintenant une démo en direct sur Steam.

Roots of Pacha – Bande-annonce de la journée des développeurs.

Desta : Les souvenirs entre

De Ustwo, le développeur à l’origine de Monument Valley et Alba: A Wildlife Adventure, Desta: The Memories Between suit les aventures de son héros titulaire après son retour à la maison après la mort de son père. Les relations avec leurs amis et leur famille ont été rompues depuis leur dernière visite, mais une aide est disponible sous la forme d’une vieille boule qui les envoie dans un monde entre les mondes lorsqu’ils s’endorment, où ils peuvent trouver les bons mots dont ils ont besoin pour guérir. vos connexions. Desta est décrit comme un jeu de perte, de recherche de soi, de courage et d’éveil, et sera un titre PC et multiplateforme lorsqu’il sortira enfin.

Desta : The Middle Memories – Premier coup d’œil.

SCHIM

SCHIM est un jeu de plateforme inhabituel dans lequel les joueurs jouent le rôle d’une petite créature qui ne peut se déplacer dans le monde qu’en sautant entre ses ombres. Vu d’une perspective isométrique qui peut être tournée pour révéler de nouvelles ombres, statiques ou projetées par des objets en mouvement, dans le but ultime de suivre l’humain de votre créature, tout en aidant les ombres à rejoindre les objets d’où viennent-elles. . On ne sait pas quand SChiM pourrait être publié, mais il arrive sur Steam.

SCHIM – Bande-annonce initiale.

Voyageurs du renard et de la grenouille : le démon de l’île d’Adashino

Développé par le créateur japonais Rias, cette action-aventure en 3D suit une fille nommée Fox et son amie grenouille alors qu’ils voyagent à travers l’île d’Adashino au design époustouflant et d’inspiration japonaise, essayant d’échapper aux monstres de l’ombre sur la route sauvage. Cependant, celui-ci est encore loin et sortira dans “quelques années”.

Au revoir le monde

Ensuite, Yo Fujii’s Goodbye World, un jeu narratif sur deux jeunes créateurs de jeux indépendants qui s’inspirent de personnages comme le roman graphique acclamé de Daniel Clowes, Ghost World, et de jeux comme The Beginners Guide et Mother 3. C’est une histoire de passion et de combats. de la création de jeux, et il arrivera sur Steam plus tard cette année.

Au revoir le monde – Bande-annonce.

Naissance

The Birth of Madison Karrh est une aventure pour apaiser la solitude. Joué dans le style d’un jeu de puzzle pointer-cliquer, les joueurs essaient de se faire des amis en explorant une ville immense, des musées et des bureaux de poste aux cafés et appartements étranges, en collectant des os et des organes en cours de route. Cela implique de parcourir les effets personnels des créatures qu’ils trouvent pour découvrir des énigmes, certaines basées sur la physique, certaines basées sur des modèles et d’autres plus abstraites, pour accomplir leur tâche. Il sortira sur Steam en août.

Naissance : bande-annonce officielle du jeu.

Comment dire au revoir

Le dernier en date est How to Say Goodbye, un puzzle narratif sur une personne récemment décédée qui se lance dans un voyage d’acceptation de sa mort. Cela nécessite d’aider d’autres fantômes à comprendre pourquoi ils sont toujours là afin qu’ils puissent passer à autre chose : une tâche construite autour d’un mécanisme de tuiles coulissantes qui permet aux joueurs de manipuler l’environnement, de faire dériver des personnages et des objets autour du niveau afin de progresser. Décrit comme un jeu gentil et doux sur la perte et le chagrin, How to Say Goodbye devrait sortir sur Steam plus tard cette année.

Comment dire au revoir – Révéler le teaser.

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