STAR WARS: Knights of the Old Republic II: Sith Lords Review (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (connecté)

Après que Star Wars: Knights of the Old Republic de Bioware ait séduit le public avec sa narration profonde et sa mécanique RPG en 2003, l’éditeur LucasArts a décidé qu’une suite devait être faite dès que possible. Tout comme Majora’s Mask est sorti juste un an après qu’Ocarina of Time ait changé le jeu, Star Wars: Knights of the Old Republic II a dit au revoir dès que le développeur Obsidian Entertainment l’a pu et est sorti un peu moins d’un an et demi de son prédécesseur. Considérant qu’une toute nouvelle équipe de développement de seulement Sept les gens se sont occupés de cette entrée tout en respectant le délai serré, c’est vraiment un miracle que le produit final se soit avéré aussi bon qu’il l’a fait. En tant que jeu indépendant qui est évidemment sorti à la hâte, KOTOR II en général peut sembler plus faible que son prédécesseur, mais il fait également un travail fantastique en maintenant les normes élevées de narration et de gameplay précédemment établies.

Antes de entrar demasiado en materia, creemos que vale la pena mencionar que este relanzamiento en las plataformas modernas trae consigo la oportunidad de finalmente jugar el juego KOTOR II se concibió originalmente antes de que las exigencias de la fecha límite requirieran que el equipo de desarrollo redujera le contenu. . Un patch post-lancement gratuit arrive, le DLC Sith Lord Restored Content, qui ramènera ce contenu manquant en retravaillant tout l’acte final du jeu avec un tout nouveau niveau, des centaines de corrections de bugs, des cinématiques modifiées, de nouvelles rencontres ennemies, et un dialogue élargi avec des personnages importants. Ceux d’entre vous qui ont déjà joué à ce jeu sur PC dans le passé connaissent peut-être le contenu (qui provient d’un mod développé par des fans), mais il suffit de dire qu’il s’agit d’un nouveau chapitre passionnant pour un jeu que beaucoup considèrent comme C’est pas à la hauteur. à son plein potentiel dans sa forme originale. Si vous recherchez le package “complet” de KOTOR II, cette réédition vous l’offrira, si ce n’est au lancement.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

KOTOR II reprend quelques années après les événements de son prédécesseur, qui se sont déroulés environ 4 000 ans avant les événements des films dans le canon pré-Disney. Vous jouez le rôle d’un Jedi nommé “The Exile” qui a été expulsé par le conseil Jedi en raison de vos actions dans les guerres mandaloriennes. L’histoire commence avec The Exile, souffrant d’un cas pratique d’amnésie, chassé par les Sith, et vous êtes bientôt rejoint par un pilote voyou Han Solo-esque nommé Atton Rand et une mystérieuse femme sensible à la Force nommée Kreia. Avec les Sith sur vos traces, vous dirigez votre petit équipage grandissant à travers la galaxie à la recherche des derniers maîtres Jedi restants ; soit pour les tuer pour leur décision de vous exiler, soit pour demander leur aide dans la lutte contre la menace Sith.

L’histoire ici frappe tous les rythmes thématiques attendus pour une aventure Star Wars et présente quelques rebondissements bien obscurcis, mais le véritable attrait de l’expérience est de savoir comment le voyage de The Exile est façonné par les choix moraux que vous faites en cours de route. Que vous adhériez à la voie Jedi ou que vous vous laissiez corrompre par la haine du côté obscur dépend de vous, et cela peut conduire à des résultats fascinants en fonction de la personne avec laquelle vous vous alignez. Le dialogue avec n’importe quel personnage vous donne généralement une variété de réponses, allant de méchantes comiques à trop sympathiques, vous poussant progressivement vers le côté clair ou le côté obscur au fur et à mesure que vous progressez.

Le jeu suit le même plan de base que son prédécesseur où vous voyagez de planète en planète et explorez des environnements de type donjon remplis de coffres au trésor, d’ennemis et d’énigmes simples à résoudre. Nous apprécions particulièrement les énigmes ici, car c’est un autre domaine où les décisions des joueurs jouent un grand rôle. Par exemple, une première séquence nous obligeait à trouver trois extraits partiels de la voix d’un personnage décédé afin d’ouvrir une porte verrouillée. Passer par les mouvements de recherche d’ordinateurs dans l’environnement avec les clips et convaincre des PNJ involontaires de nous aider dans ce processus nous a donné beaucoup d’expérience, mais alternativement, nous aurions pu simplement faire exploser l’ordinateur verrouillé avec un faisceau laser pour ouvrir la porte. ouvert.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (connecté)

En parcourant les environnements pour les personnages et les MacGuffins nécessaires à la progression, vous êtes sûr de rencontrer toutes sortes d’extraterrestres et de droïdes qui feront de leur mieux pour écourter votre voyage. Le combat se déroule à l’aide d’un système qui ressemble quelque peu à une version primitive du combat dans les jeux Xenoblade Chronicles, mêlant action en direct et éléments au tour par tour de manière dynamique.

Chaque personnage de votre groupe se battra automatiquement avec des attaques de base, tandis que le joueur est responsable du positionnement manuel des personnages et du tir de divers pouvoirs de la Force et d’attaques spéciales à partir de leurs arsenaux. Il est important de noter que chaque attaque et capacité est régie par un système de lancer de dés d20 à l’ancienne qui contrôle des paramètres tels que la précision et les dégâts, donc même lorsque apparence Comme une bataille flashy en direct, les personnages et les ennemis se relaient dans les coulisses.

Bien que les batailles puissent parfois sembler un peu raides, nous apprécions le rythme délibéré et stratégique qu’elles apportent. Garder une trace de l’action et lancer les buffs, objets et attaques nécessaires au bon moment peut être une expérience étonnamment tendue, vous assurant de suivre avec impatience chaque attaque dans la danse mortelle d’un combat. Et pour ceux d’entre vous qui pensent qu’il n’y a pas assez de temps pour prendre des décisions, il existe des fonctionnalités optionnelles que vous pouvez activer dans le menu pour mettre automatiquement l’action en pause à certains intervalles afin de transformer le combat en un système de combat au tour par tour plus pur.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Avec l’expérience que vous gagnez des combats et la réussite des énigmes, vous pouvez améliorer les personnages dans un arbre de statistiques pratique qui vous donne beaucoup de contrôle sur la croissance des personnages. Si vous voulez simplement avancer ou si vous vous sentez intimidé par toutes les options, vous pouvez choisir l’option “recommandée” et laisser le jeu le faire pour vous. Pour ceux qui veulent retrousser leurs manches, ils peuvent choisir de répartir manuellement les points de statistiques sur des capacités telles que l’Intelligence, la Volonté ou le Charisme, chacune d’entre elles se “roulant” chaque fois que vous essayez d’attaquer, d’esquiver, de mentir à un PNJ, de pirater un ordinateur, ou faire virtuellement quoi que ce soit. Il est donc très facile de construire votre personnage “mal” et de rendre KOTOR II inutilement difficile, mais nous apprécions le nombre de directions que vous pouvez prendre pour votre personnage et comment cela peut fondamentalement changer votre façon d’aborder l’aventure. Entre ce système de croissance de personnage expansif et l’accent mis sur les décisions des joueurs dans l’histoire, il existe de nombreuses façons de rejouer ce jeu dans les parties ultérieures.

Visuellement, KOTOR II est aussi beau que possible. Des environnements simplistes, des personnages carrés et des animations forcées trahissent l’âge de cette version, mais des fonctionnalités telles que (principalement) des performances à 60 FPS, des textures haute résolution et l’utilisation occasionnelle d’un éclairage dynamique aident à présenter les anciens graphismes sous le meilleur jour possible. KOTOR II est loin d’être une vitrine des merveilles du matériel moderne, mais finalement on s’y habitue assez bien.

En ce qui concerne la bande-son, nous avons été impressionnés par la façon dont les mélodies classiques de Star Wars ont été mélangées de manière transparente avec de nouvelles pistes qui gardent le même esprit. Plus important encore, cette bande-son a été enregistrée avec un orchestre en direct à Seattle et l’augmentation de la qualité par rapport à la musique MIDI standard est perceptible, surtout si vous utilisez un casque.

STAR WARS: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Espérons que le correctif qui apporte le DLC susmentionné viendra également avec quelques corrections de bugs majeurs, car KOTOR II semble certainement un peu rude sur les bords avec ses performances. Par exemple, nous avons eu une séquence amusante où un membre du groupe a clairement décidé qu’il en avait fini avec l’aventure et a refusé de bouger d’où il se trouvait, peu importe à quel point nous avons essayé de le persuader. Après l’avoir laissé là et déclenché plus tard une scène où il se trouvait, nous avons vu notre personnage parler dans les airs alors que la caméra coupait maladroitement le membre du groupe, se comportant comme un acteur de théâtre qui était en retard pour son spectacle, courant dans les couloirs alors qu’il a essayé de nous rattraper tout en disant ses lignes. Quand il finalement il nous est venu après avoir traversé un demi-vaisseau, le jeu s’est écrasé et nous avons perdu près d’une demi-heure de progression. Les ajustements apportés à la version Switch du jeu original après le lancement suggèrent que cela pourrait s’améliorer à l’avenir, alors croisons les doigts.

En plus de bugs amusants mais ennuyeux comme celui-ci, nous avons remarqué des cas où la musique se coupait et était remplacée par un bourdonnement horrible. La seule solution à cela était de fermer le jeu et de relancer l’application. De plus, nous avons rencontré des zones où la fréquence d’images chuterait sensiblement à 20, ce qui semble tout simplement absurde pour un jeu sorti sur la Xbox d’origine. Il est assez clair que ce port de KOTOR II pourrait utiliser un peu plus de crachat et de polissage ; on dirait que ce jeu vient d’être mis en place fatigué plus vous le laissez reposer longtemps, puis il commence lentement à s’effondrer au niveau des coutures.

conclusion

Star Wars: Knights of the Old Republic II fait un travail solide en s’appuyant sur les fondations de son prédécesseur, en tirant parti de combats engageants, d’une narration axée sur les joueurs et de systèmes de création de personnages approfondis pour créer un RPG satisfaisant et très reproductible. Les inconvénients de ce port Switch sont qu’il est assez bogué dans son état de lancement et le jeu se contente souvent de simplement répéter les idées qui ont fait le succès de son prédécesseur sans rien y ajouter de notable. Nous espérons que des améliorations post-lancement arriveront parallèlement au contenu téléchargeable Sith Lord Restored Content à venir (et gratuit), un ajout très bienvenu qui complétera vraiment ce package. Malgré ses défauts, nous recommandons toujours KOTOR II, même si nous vous suggérons de jouer d’abord au jeu original, puis de continuer avec celui-ci si vous en voulez encore.

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